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https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/37.html
Oblivion (Rockin night style) Rock / Oblivion (Rockin night style) / ESTi, NieN 譜面 難易度 コンボ スコア 備考 Star 3 540 95106 STAGE 1 Pop 5 656 - STAGE 1 Club 9 - - Rock To The Rhythm Set 公式ムービー 曲・譜面についての情報はコメント欄へ。 名前 コメント
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あぶりびよぬ hogehoge テスト= 効率的な稼ぎ方(ネタバレ)→ ImperialCity Market Districtsの宝石屋でがっぽり テストですよ 諸刃の剣 オブリビオン?オブリビジョン? オブリビョン オビリブオン オブリ舞踊 YAHOO! oblivionはmorrowindよりも簡単だよ oblivion多野市杉 オークがたいよ杉 Oblivionは英語のままです 日本語もおk ttttteeeeessssssssttttttttt Shivering Islesはマジでガクブル おぶりびよん save dataのform IDが \(^o^)/おぶりびょ〜ん てすと ・てすと あぶりびよぬ test
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/38.html
Q:OBMMって何ですか? A:Oblivion Mod Managerの略です。 Q:OBSEって何ですか? A:Oblivion Script Extenderの略です。 Q:OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの? A:【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】 ココのArchive Invalidationの項を参照 【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】 例えば、キャラの体の色を、MOD①でテクスチャ①に変えた後に、 MOD②でテクスチャ②に再度上書き変更している場合、 MOD②を外してもMOD①のテクスチャは再現されません。 MOD②を外した後、MOD①も外し、 もう一度MOD①を適用させればテクスチャ①が復活します。 Q:OBSEを入れようとしたらエラーが出て起動できません。 A:CRCチェックのエラーです。誰にでもできる解決方法がWikiに詳細に 記載されているので、自分で解決してみましょう Q:OBMMを導入したけど、順番はどうすればいいの? A:BOSSに任せろ!! Q:MOD選択画面で「oblivion.esm」にチェックを入れるのは特に意味が無いことで良いでしょうか A:ヴァニラで遊ぶなら「oblivion.esm」にチェックはどっちでもいい。 でも1つでもespファイルを読み込ませるなら必要。 理由はespファイルは単品で動くOBLIVION世界のことをまったく知らない。 esmファイルはOBLIVION世界の情報が全部はいているので読み込む必要がある。 ようするにMODSに世界(ヴァニラの)情報を教えるための物。 Q:OMOD化について教えて A:まずココを読もうな。 Q:読んだけどよくわからんお A:とりあえず以下のことをやろう・・な 1. 落としてきたMODを解凍する。 2. 解凍したMODのフォルダの中にdataフォルダがあった?あったらdataフォルダを開いて。 無かったらそのまま手順3に行け。 3. espファイルやらTexturesフォルダやらmeshesフォルダやらがあるじゃん、それらを全部選択 して圧縮ソフトに放り込め!圧縮形式は"zip"か"7z"な。 4. 圧縮ファイルが出来たか?じゃあそれを適当に何でもいいや、解かり易い名前にリネームして 以下のフォルダに放り込め。 C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods 5. OBMMを開いて"Create"ボタンを押せ 6. そしたら・・まあ後は面倒くさいのでココ読め。
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/143.html
オブリビオンの門 門が開くタイミング 門の最大数 オブリビオンの次元 影響 オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 門の位置固定門 ランダム門ブラックウッド UESP Blackwood コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands ゴールドコースト UESP Gold Coast グレートフォレスト UESP Great Forest ハートランド UESP Heartlands ジェラール山地 UESP Jerall Mountains ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley ヴァラス山地 UESP Valus Mountains ウェストウィルド UESP West Weald 門が開くタイミング オブリビオンの門は、ゲーム開始時点ではクヴァッチのみに存在するが、メインクエストの進行により、各地に発生するようになる。 クヴァッチでマーティンを仲間にし、ウェイノン修道院に連れて行く10個のランダム門(上記完了時点で即座に開く) フィールド探索時に25%の確率、最大25個のランダム門 クエスト「デイゴンの祠」完了7個の固定門 フィールド探索時に50%の確率、最大50個のランダム門 クエスト「ブルーマの門」開始1個の固定門 クエスト「大いなる門」開始大いなる門 クエスト「楽園」を完了、マーティンに王者のアミュレットを渡すフィールド探索時に25%の確率、最大20個のランダム門 メインクエスト完了すべての門が封鎖 門の最大数 オブリビオンの門の最大数は60個である。 うち1個は大いなる門、9個が各地に固定で開く門となる。 ランダムで開く門は50個だが、ランダム門の候補箇所は全部で90箇所ある。 オブリビオンの次元 門から接続されるオブリビオンの次元には、いくつかの種類がある。 クヴァッチタイプ シェイディンハルタイプ ブルーマタイプ 大いなる門タイプ ランダムタイプ1(ブラヴィルタイプ) ランダムタイプ2(コロールタイプ) ランダムタイプ3(レヤウィンタイプ) ランダムタイプ4(スキングラードタイプ) ランダムタイプ5 ランダムタイプ6 ランダムタイプ7(アンヴィルタイプ) 固定門からは、決まったタイプの門に接続される。(サッチ砦を除く) ランダム門からは、ランダムタイプ1~7のいずれかに接続される。 タイプ1~7のいずれになるかは、門からオブリビオンの次元に入った際に決定される為、セーブ&ロードを繰り返して好みのタイプを選ぶこともできる。 ランダムタイプ5、6の次元内には、入口の門の他にもう1つ門(出入り口)がある。 この門から出ると、シロディール内の別の場所に開いたオブリビオンの門にワープする。 ワープ先は、2つ目の門から出た時点でランダム門候補地から選ばれる為、セーブ&ロードを繰り返して好みの場所にオブリビオンの門を開かせることもできる。 また、ウェイノン修道院に到着した時点で即座に開く10個のランダム門など、見つけにくい門と接続される可能性もある為、オブリビオンの門探索に役立つ。 なお、接続可能な門がない場合には、2つ目の門から出ようとすると「どこにも通じていない扉です。」と表示され、何も起こらない。 このオブリビオンの次元を攻略し、印石を取って門を閉じた場合、最後に入った入口側の門が封鎖される。 もう1つの門は開いたまま残るが、接続先の次元が崩壊した為、門に突入した時点で再度タイプ1~7のいずれかにランダムで接続される。 影響 プレイヤーがオブリビオンの門を発見すると、マップにアイコンが追加される。 門を閉じた後も、このアイコンは消えずに残る為、恒久的にFT移動できる箇所となる。 門が開いた箇所は、九大神の祠などの建造物が壊れることがあり、門を閉じた後も残骸が残る為、美観を損なう。 門によっては、近くにブラッドグラスやハラーダが生えているが、これらも残骸と共に残る為、錬金素材の採取に役立つ。 門をひとつ閉じるごとに、プレイヤーは名声(1~2)を得ることができる。 また、レベルに応じた印石を入手できる。 門を閉じずに放置してメインクエストを完了した場合、すでに開いていた門は閉じた後の状態になる。(残骸が残る) オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 オブリビオンの門を60門封鎖した場合でも、ジャーナル上の「オブリビオンの門封鎖数」が60にならない場合があるらしい(参考:UESP) UESPによると、ランダム門、固定門を合わせて58門閉じてから、「大いなる門」を閉じ、最後にランダム門を1門閉じることにより、60門と正しく表示されるようになる、とある 筆者の実プレイ(XBOX360版)の結果(UESPの情報と異なった為、参考に書いておきます)59門閉じ、最後に「大いなる門」を閉じた場合に60門と表示されることを確認 57門閉じ、「大いなる門」を閉じ、続けてランダム門を2門閉じた場合に60門と表示されることを確認 閉じる順番以外で正しく表示されなくなる条件があるのかもしれないので、ジャーナルの表示にこだわる人はこまめなセーブ推奨 門の位置 固定門 位置 オブリビオン世界 UESP MAP 備考 クヴァッチ城 クヴァッチタイプ A Gate to Oblivion シェイディンハル シェイディンハルタイプ A Gate to Oblivion ブルーマ ブルーマタイプ A Gate to Oblivion アンヴィル ランダムタイプ7 A Gate to Oblivion コロール ランダムタイプ2 A Gate to Oblivion レヤウィン ランダムタイプ3 A Gate to Oblivion スキングラード ランダムタイプ4 A Gate to Oblivion ブラヴィル ランダムタイプ1 A Gate to Oblivion サッチ砦近く ランダムタイプ A Gate to Oblivion 2、3、4、7のいずれか ランダム門 ブラックウッド UESP Blackwood 位置 UESP MAP 備考 ウェルケ南、テレマン砦北 A Gate to Oblivion フィールドハウス洞穴東 A Gate to Oblivion アルペニア南東 A Gate to Oblivion ノクターナルの祠とブランケンマークの間、街道沿い A Gate to Oblivion オニキス洞窟東 A Gate to Oblivion レヤウィン北、城を取り囲む湖の小島 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦北 A Gate to Oblivion ダークファザム洞穴とブルーブラッド砦の間 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦南西 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東南 A Gate to Oblivion 豹の口南、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion シェオゴラスの祠南、ロックミルク洞穴北 A Gate to Oblivion モラヘイム南、豹の口そば A Gate to Oblivion コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン南東、サンクレ・トール西南西 A Gate to Oblivion コロール西 A Gate to Oblivion コロール南西、約束破りの洞穴東 A Gate to Oblivion タルウィンク西 A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北西、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北東、リンチャル砦南西 A Gate to Oblivion トランベ北東、粉砕された鉱山西 A Gate to Oblivion ヴァロンド南西、アレス野営地北 A Gate to Oblivion オントゥス砦南西、ヴァロンド北東 A Gate to Oblivion ディリック砦南西 A Gate to Oblivion ノヌンガロ南東、ディリック砦北西 A Gate to Oblivion オントゥス砦北 A Gate to Oblivion レイレス砦東 A Gate to Oblivion レイレス砦南西 A Gate to Oblivion ゴールドコースト UESP Gold Coast 位置 UESP MAP 備考 クヴァッチ西、ガーラス・アジーア南東 A Gate to Oblivion ガーラス・アジーア北西 A Gate to Oblivion アンヴィル南東、グウェデン農場南西 A Gate to Oblivion ドラッド卿の私有地西、ベルダブーロ東 A Gate to Oblivion トロール・キャンドル野営地南 A Gate to Oblivion サッチ砦北、ニルヤステア西 A Gate to Oblivion グレートフォレスト UESP Great Forest 位置 UESP MAP 備考 ブルーマ南、毒キノコの洞穴近く A Gate to Oblivion ピウカンダ南西、街道沿い A Gate to Oblivion セルセンと洗手の洞穴の間、街道沿い A Gate to Oblivion ウェニヤンダウィク東 A Gate to Oblivion ポソール洞窟南、ウェニヤンダウィク西 A Gate to Oblivion ネニヨンド・トウィル南西 A Gate to Oblivion フェルゲガルド洞穴南東、ローベック砦北西 A Gate to Oblivion ペルズ・ゲート南、ファレギル北 A Gate to Oblivion ゴトルズフォント修道院とセヤタタールの間 A Gate to Oblivion ニケル砦北西 A Gate to Oblivion ハックダートとナルフィンセルの間 A Gate to Oblivion 不吉な前兆そば A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリー北西、チャルマン砦北東 A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリーと荒涼たる採掘坑の間 A Gate to Oblivion コロール東、アッシュ砦北西 A Gate to Oblivion ハートランド UESP Heartlands 位置 UESP MAP 備考 帝都がある島の南東部 A Gate to Oblivion チャルマン砦とヴィルヴェリンの間、街道沿い A Gate to Oblivion ローランドの丸太小屋北西 A Gate to Oblivion ナガスターニ南西 A Gate to Oblivion クロップスフォード北西 A Gate to Oblivion キュロット南東 A Gate to Oblivion ヴァリエラ砦南東、ヴェヨンド洞穴北西 A Gate to Oblivion アレッシア砦南東、ヴァリエラ砦北 A Gate to Oblivion ジェラール山地 UESP Jerall Mountains 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン北東、サンクレ・トール北西 A Gate to Oblivion アップルウォッチ南 A Gate to Oblivion セドール北西 A Gate to Oblivion 聖蚕会神殿西 A Gate to Oblivion 隠れ野営地南東、荒廃した鉱山西 A Gate to Oblivion ニネンダーヴァ北東 A Gate to Oblivion ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北、ウィンド・レンジ野営地東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ヴァータセン北 A Gate to Oblivion シェイディンハル南西、ヴァーミルナの祠北東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ドレイクロウ北 A Gate to Oblivion ウェンダーベク洞穴南西、クロップスフォード東北東 A Gate to Oblivion セドリアン砦東、影の石碑近く A Gate to Oblivion ブランブルポイント洞穴と賢者グレンの洞穴の間 A Gate to Oblivion ヘイム南西 A Gate to Oblivion ファシアン砦南 A Gate to Oblivion オンド東南東、迷子の洞窟北 A Gate to Oblivion カプター砦南、リーフロット洞穴北 A Gate to Oblivion マラーダ東南東、廃坑北東 A Gate to Oblivion セジャヌス砦北 A Gate to Oblivion ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley 位置 UESP MAP 備考 モラヘイム東 A Gate to Oblivion ヴァラス山地 UESP Valus Mountains 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北東、ケーメン北 A Gate to Oblivion ウェストウィルド UESP West Weald 位置 UESP MAP 備考 スキングラード北西、荒涼たる洞穴南西 A Gate to Oblivion スキングラード東、グロ=バック野営地北 A Gate to Oblivion スキングラード北東、廃れた採掘坑そば、街道沿い A Gate to Oblivion スキングラード南東、シローン東 A Gate to Oblivion スキングラード西、メリディアの祠南東 A Gate to Oblivion メリディアの祠北 A Gate to Oblivion ダセクムーア南東 A Gate to Oblivion 九大神修道院南西 A Gate to Oblivion 九大神修道院東、孤立した家 A Gate to Oblivion ノルナルホルスト東 A Gate to Oblivion スキングラードから西の街道沿い、ファットランプ野営地とファイアライト洞穴の間 A Gate to Oblivion スキングラード北、ゴブリン・ジムの洞穴西 A Gate to Oblivion Top>MAP>オブリビオンの門
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/36.html
リンク 公式サイト The Elder Scrolls IV OBLIVION(スパイク)http //www.spike.co.jp/oblivion/初代日本版発売元だが、ベセスダ・ソフトワークス移管に伴い消失。こちらの方が情報量は多かった模様。 The Elder Scrolls IV OBLIVION(ベセスダ・ソフトワークス)http //www.bethsoft.com/jpn/oblivion/ 現在の日本版発売元、情報量はスパイクと比べて少ない。 The Elder Scrolls (Bethesda Softworks)http //www.elderscrolls.com/ 英語。 情報サイト(Wiki系) Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivionhttp //www.uesp.net/wiki/Oblivion Oblivion 通称UESP。英語。非常に多くの情報を網羅しており、本Wikiのデータの多くもこちらを参考に編集しています。 Oblivion Wiki JP (避難所)http //wiki.oblivion.z49.org/ 主にPC版を対象としたウィキ。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - TESIVhttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html 日本語オブリビオンの実績に関する情報。 The Elder Scrolls IV OBLIVIONオブリビオン 用語集http //kubinashi.zombie.jp/dic/index.html 以前は項目の追加や書き込みは出来た用語集基本的にコンシューマ版(Xbox360/PS3用の日本語版)に準拠した内容。各記事でのネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 TES4 Oblivion 錬金術まとめWikihttp //tvgamewiki.net/tes4alchemy/ 錬金術に関してのみの情報がまとめられたWiki。UESPの材料生息図へのリンクがあって便利。オススメポーションも参考になる。 オブリビオン図書館http //www37.atwiki.jp/oblivionlibrary/ ゲーム内に登場する書籍のまとめ入手困難な書籍も読めるが、ネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 情報サイト(その他) Oblivion CChttp //www.linklost.com/occ/ キャラクタ作成(顔等の見た目ではなく、クラスや種族)のシミュレート。 Oblivion Skill Manager Ver.1.1.2http //www.asahi-net.or.jp/~TN8T-HSN/OblivionSkillManager/index.html 有志の方がレベル管理用に作成・提供して下さった、キャラクタースキルマネージャー。 植物辞典http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf 錬金材料の効果や採取場所などの情報が詰まったPDF。 二周目のオブリビオンhttp //onion99.blog49.fc2.com/ 文字通り二周目のプレイヤー向けな裏技紹介ブログ。(特に一周目プレイヤーは)ゲームの楽しみを損なうおそれもあるので、ご利用は計画的に。 The Days of Divine Crusaderhttp //crusader.kirara.st/blog/ PS3版オブリビオンのプレイ記事。PS3版の内容ではあるが、攻略から小技・裏技の紹介、オススメ冒険スポット等まで書いてあってかなり参考になる。 アルケミーのオブリビオン日記http //oblivi4.blog58.fc2.com/ Xbox360版オブリビオンのプレイ&魔法・錬金術に関する各種考察ブログ。構呪・付呪に関する考察やレシピ、錬金ポーションレシピなど、魔術・錬金術プレイヤー必見のテクニック満載。 Oblivionのプレイ日記 コンシューマ版(Xbox360・PS3) OBLIVION シロディール冒険記http //blog.oblivion.jp/blog.htmlスパイク版公式サイトのプレイ日記として存在していたサイト。 公式サイト消失後もしばらく残っていましたが、現在はこちらも消失してしまったようです。 むさしの冒険記http //musashi01.blog56.fc2.com/ 導入部からわかりやすく書いてあってとても読みやすいです。 シロディールのほそ道http //cyrodiil.blog7.fc2.com/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭版を対象とした、シロディール名所探り。将来的には狩場やダンジョンめぐりなども行われる模様。なお、時折プライベートで鍵がかかりますがプレイヤー用にパスワードを用意してくれている模様。「negitama001」と入力するとアクセスできます。 今日もゲームしてます。http //managame.blog.shinobi.jp/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭用PS3版用のプレイ日記。PS3は遊びつくしたのかPC版に移行した模様。「カルディナの冒険記」がPS3版のプレイ日記のようです。 シロディール第三紀http //blog.livedoor.jp/mirito-tamanegi/ 2009年ごろから開始しているブログの様で、画像は携帯電話で撮っているらしく画質は良くありません、メインクエストを中心に進めているようです。このサイトも8月31日付で閉鎖されるみたいです、移転しているのかは不明。名前が変わっていますが内容が同じです OBLIVION攻略・遺跡紹介・登場人物。http //blog.livedoor.jp/mirito/ 2009年ごろから開始しているブログで色々な情報が多数あります、更新頻度は不明(いつの間にか増えている)で現在も更新しているようです、どうやら移転したみたいですが雰囲気が少し違う様な感じがします。 PC版 実践Oblivionプレイ日記「なんですぐ怒るの?」http //www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml 4Gamerで連載されたプレイ日記。内部事情話なんかもあって楽しい。種族の資料や美容整形関連の記事もあり。 Simらしのなく頃に+Oblivion日記 -家と高級服と私http //simrasi.exblog.jp/i10/ 画像のセンスが抜群で文章もすごく面白い。もう冒険小説並のクオリティ。クエストの攻略にも。 OBLIVIONプレイ日記 -夢はCoffeeShop経営-http //ameblo.jp/obli-blog/ 2008年ごろから開始しているブログでPC版のようです、画質はとても綺麗です。 Oblivion日記http //yaplog.jp/obob/ 2006年ごろから開始しているブログでPC版が中心のようです、現在は更新してない様です。 紙一重な人たちhttp //mijinco1969.cocolog-nifty.com/blog/ 2006年ごろから開始しているブログで、現在は更新されていない様です、文や画像が面白いです。 OBLIVION s Gatehttp //oblivionlost.blog62.fc2.com/ 2009年ごろから開始しているサイトで主にMODを紹介しているようです。 小説サイト 天使で悪魔http //www7b.biglobe.ne.jp/~kuonncrisp/ovepage.htm オブリビオン創作小説サイト。今のところ画像はないです。 その他(The Elder Scrollsシリーズ関連) Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wikihttp //www38.atwiki.jp/tes5/ 続編である、TES V:SKYRIMのコンシューマ版を対象としたWiki Skyrim Wiki JPhttp //wiki.skyrim.z49.org/ 続編である、TES V:SKYRIMのPC版を対象としたWiki MORROWINDへの道標http //wiki.livedoor.jp/one_of_outlanders/ 前作である、TES III:MORROWINDを対象としたWiki その他 DirectSong Oblivionサウンドトラック販売サイトhttp //www.directsong.com/ 作曲担当のJeremy Soule氏の曲を主に販売しているサイト。OblivionはWMAダウンロード販売しかしていないが、音質も問題なし、無限CD焼き可ライセンスなので使い勝手は良い。また、Apple IDがある場合iTunesストアでも購入可能。 オブリビオン壁紙とSShttp //blog.livedoor.jp/silvilion/ 内容はPC版だが、フルハイビジョンTVに対応した高解像度のSS多数。PC、PS3の壁紙もオブリたい人にはおすすめです。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/76.html
はじめに Welcome, citizen! Oblivionの世界はとても膨大で魅力に溢れるものです。まだPlayしてないけど興味をお持ちになったという方は以下のチュートリアル記事を読まれると少しは雰囲気がつかめてくるのではないでしょうか プラットフォーム別の記事は次をご覧下さい。 PC XBox360 PS3 目次 はじめに 目次 ゲームの準備 [#d7e94614] プレイ環境を整える [#i1b8a5df] ゲームを入手する [#ef09bf6b] ゲームをインストールする(PC) [#w02b12e5] ドライバのインストール [#h956e40a] ゲームのインストール [#cce9ac3d] うまくいかなかったら [#a6fcef68] ゲームを始める [#ab42a879] しかしその前に [#xb49c92d] ゲームの起動 [#v3fc1950] キャラクターメイク(前) [#mf92b3ce] 種族 [#qe02fa70] 性別 [#fb20af50] 名前 [#u8fb637a] 顔 [#q20582fe] いよいよ冒険の始まり [#pc89fe4f] まずはセーブ [#n6bbe88d] 操作・画面 [#qc182c2f] ゲームの準備 Oblivionは最新の技術が使われた海外のゲームです。 PC版はコンシューマ機のゲームを遊ぶのに比べ、プレイに若干の準備が必要です。 パッケージ版の発売状況 (PC版は日本語化可能。日本語版はXBOX360で2007年7月26日、PS3で2007年9月27日発売予定) PC版:Oblivion本体の他に、拡張パック:「Knights of the Nine」、「Shivering Isles」 XBOX360版:アジア版が日本ハード対応(公式プラグインはDLで。詳細はFAQ/Xbox360参照)。 PS3版 北米版が日本ハード対応。「Knights of the Nine」の内容が追加済み。(公式プラグインは未定) プレイ環境を整える Oblivionを遊ぶためには3D描写が高性能のPCか、XBOX360/PS3が必要です。 面倒を嫌うなら、近くのゲームショップでXBOX360/PS3を買いましょう。 PCで遊びたい人は、最低限以下のスペックを満たすようにしてください。(*1) OS Windows XP, 2000, XP 64-bit メモリ 512MB (推奨1GB) CPU Pentium 4 の 2Ghz 以上(推奨 3Ghz)または似たスペックのCPU VGA VRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上) DVD 8倍速 DVD-ROM drive HDD 4.6 GB 以上の空き容量 S/B DirectX 8.1 対応のサウンドボード ゲームを入手する 海外のゲームなので、PC版はその辺のショップでは売っていません。 次のような手段で入手しましょう。 輸入ショップ 東京近郊なら秋葉原の輸入ショップで買えます。 アソビットシティ、メッセサンオーカオス館、アーク、T-zoneなどが有名どころです。 通販 Gamer s InnやEnsof,IFeelGroovyなどが良く使われます。GDEXもあります。 Amazonは攻略本が安いです。現地のショップに海外発送を頼む手もあります。 ダウンロード販売(PC) (Direct2Drive) 日本からだとそのままでは購入できません。 一旦アカウントの国をUnited Statesにして、クレジットカード入力ページになったら元の住所に戻す必要があります。 ダウンロード版では日本語化パッチが使えません。ご注意ください。 ゲームをインストールする(PC) ドライバのインストール まず、DirectX, VGA, サウンドカードのドライバを最新のものに整えます。 Nvidiaの84.25ベータドライバはOblivion向けの最適化がされています。 DirectX最新版(2007年1月) nVidia Motherboard VGAドライバ ATi Motherboard VGAドライバ Realtek サウンドドライバ Creative サウンドドライバ ゲームのインストール OblivionのDVDを入れるとメニューが出てくるので、Installをクリックし、画面の指示に従って下さい。もしインストールが自動的に始まらない場合は、エクスプローラからsetup.exeを起動します。 うまくいかなかったら トラブルのページを参照してください。 ゲームを始める しかしその前に 大概のことは、マニュアルに書いてあります。まずは一通り読んでおきましょう。英語が今一つ苦手であれば、日本語訳もありますのでどうぞ。このWikiを始め、多くの情報がネット上に公開されています。うまくいかない時は自分で調べて参考にすると良いでしょう。 このWikiでは、画面上部メニューの「単語検索」でWiki全体の検索ができます。 ゲームの起動 まずはメニューでOptionを選び、字幕(Subtitle)をONにしてください。New Gameで新しいゲームが始まります。 キャラクターメイク(前) イントロムービーが流れた後、Oblivion最大の難関であるキャラクターメイクが始まります。ここでは種族、性別、名前、顔を決定します。これからの長い冒険を共にする分身ですので、じっくり、しかし気軽に取り込みましょう。 種族 Oblivionの世界には十数の種族たちが住んでおり、プレイヤーはそのうち10種族の中から、好きな種族を選ぶことができます。 それぞれの種族は、性格や生まれ育った環境、歴史的な理由などに因る得意不得意があり、それぞれスキルのボーナスや特殊能力に反映されます。例えばArgonianたちは、沼沢地での生活と、侵略者たちへの長い抵抗の年月から、病気への耐性や剣のスキルのボーナスを持っています。詳しい情報はキャラクター/種族及びキャラクター/初期能力のページを参照してください。 とはいえ、どの種族がいい、というのは特にありません。どの種族でも、自分のなりたいクラスに成ることができます。ステータスのプラスマイナスよりも、どのような人物として遊びたいか(傲慢ちきなAltmer? 口先三寸のImperial? 脳みそ筋肉のOrc?)を重要視するほうが幸せになれるでしょう。 もちろん、見た目で選ぶのもアリです。 性別 多くのRPGと違い、Oblivionでは同じ種族でも男女で初期能力に差があります(キャラクター/初期能力を参照)。また、同じ防具でも男と女では装備した時の見た目が違うことが追々にしてあります。ただ、性別限定のイベントや会話の分岐などはありませんのでご安心を。 名前 ゲーム内で名前を呼ばれることは一度もありません。完全に脳内設定になります。好きな名前を付けましょう。XBOX360では全角文字も入力できますが、サポート外ですので注意しましょう。 顔 The Sims 2やEverquest 2、Silent Stormなどと同じく、Oblivionでは年齢や目、鼻、肌などをパラメータで調整してフェイスメイクをします。Oblivionの場合それらのゲームと異なるのは、調整するパラメータが70以上と異常に多いことと、それらのパラメータをいくら調整してもまるでろくな顔が出来上がらないという点にあります。 見られる顔を作るには、いくつかコツがありますが、まずは攻略記事/美容整形教室を参考に、写実的にバランスの取れた顔を作ることを心掛けてください。知人や俳優など、実在の人物をイメージしつつ調整していくのが良いでしょう。逆に変に目を大きくしたり、顔を細くしたり、顎や口を小さくしたり(いわゆるアニメ顔)すると、意図するところとは違ってどんどん顔が破綻していくので注意しましょう。また女性の顔を作る時は、多少化粧の知識があった方が、より自然な(!)顔を作ることができると思います(美容整形教室でも触れたことですが、海外の有志たちが公開しているセーブファイルを拝借、適宜調整して使うのも良いでしょう)。 顔は凝りだすと際限がありません。また、美顔すぎると逆に色んな行動がやりにくくなるという面もあります。ほどほど満足したら手を打つと、ゲームが早く始められますよ(笑)。 いよいよ冒険の始まり まずはセーブ キャラクターメイクが終了すると、(このシリーズの伝統ですが)監獄で一人ポツンと立っているところから、ゲームがスタートします。PCならRキー、XBOXならボタンを押せば視点が三人称に変わり、押したままマウスまたパッドを動かすことで様々な視点から自分を眺められます。 自分の顔をさまざまな距離、さまざまな角度から眺めてみて、問題がないか確認しましょう。納得が行ったら、必ずセーブしてください。同じ顔を作ることは不可能です。PCなら、Chargen With NumbersというMODを導入することで、パラメータを数値化できます(MODについては後述)が、個々のパラメータは他のパラメータに連動して勝手に動いたりするので、同じ顔を作ることはやはり非常に難しいです。 操作・画面 一通り動きまわってみましょう。シャドーボクシングもしてみましょう。また、PCではZキー、XBOXではボタンでモノを掴むことができます。骸骨や鎖を掴んだり引っぱったりしてみましょう。物理シミュレーションの効果を実感できると思います(もっともこのゲームでは、物理演算はスパイス的な役割ですが)。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイ日記/影渡る駒鳥/Oblivion 2006-03-25 01-17-19-28.jpg) 画面の左下の三つのバーは、それぞれHealth, Magicka, Fatigueを表わしています。HealthがいわゆるHP、MagickaがいわゆるMP、Fatigueはスタミナをそれぞれ表わします。Fatigueは素手で戦闘をしたり、武器を振ったり、ジャンプすると減少し、低下したぶん打撃攻撃の命中率が低下、0になると気絶します。 (続く)
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/59.html
原文 NifSkope/Setting the Texture Search Path The first thing you should do when you install NifSkope or start to use it with a new game is set the texture search path. This is the location on your computer that NifSkope looks to find the textures that are referenced inside the NIF file. Some games like Civilization IV store their textures in the same folder as the NIF file, so you don t have to set anything, but many games store their textures in a separate folder. Setting the Texture Search Path 1) From NifSkope s menu, select Spells- Textures- Folders 2) In the file hierarchy window that appears, click each folder you want NifSkope to start from when searching for textures. You can highlight as many folders as you want, but for best results you should try to highlight as few as possible for each game. Taking Oblivion as an example, a typical NIF file will include texture paths such as "textures\weapons\IronDagger.dds" That means the folder that this path is relative to is the one above the "textures" folder. In the case of a normal Oblivion install, this would be the Data folder and that is what should be set for the search path. The Correct Folder(s) to Select for Some Popular Games Oblivion - Highlight only the Data folder (Make sure the Data/Textures folder is not highlighted) Morrowind - Highlight both the Data and the Data/Textures folders Civilization IV - You don t need to highlight any folders since the textures are stored in the same location as the NIF files that use them. Common Problems The flower icon method of changing textures automatically tries to strip down the path of the texture you chose so it works with the game you re modding for. However, it does this by using the closest texture search path you have selected. Since it s possible to select several folders, a common mistake would be to select too many. For instance, in Oblivion, if you select both the Data and Data/Textures folder, the closest path is Data/Textures. Therefore if you choose a texture using the flower icon, it will strip "textures/" out of the path and cause the shape not to show up in the game. To fix this, either un-highlight Data/Textures, leaving Data highlighted, or manually add "textures/" to the beginning of the path. Some games may need to have the texture path adjusted manually every time, so always compare your new texture path with the old one to make sure the link is relative to the same folder.
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/345.html
Stats 名前 忘却に誓う(Oath to Oblivion) 色/種族 Yellow タイプ イベント レアリティ コスト 2 必要属性 2 効果 味方クリーチャー1体を破壊し、忘却のライダーをその場所に召喚する 戦略 コンボ メモ コメント name
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【Oblivion】おっさんの大冒険1(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険2(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険3(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険4(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険5(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険6(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険7(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険8(ゆっくり実況)
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Stats 名前 忘却のライダー(Oblivion Rider) 色/種族 Yellow タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 1 攻撃力/ライフ 6 3 効果 襲撃 3 戦略 コンボ メモ コメント name