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https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/38.html
Q:OBMMって何ですか? A:Oblivion Mod Managerの略です。 Q:OBSEって何ですか? A:Oblivion Script Extenderの略です。 Q:OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの? A:【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】 ココのArchive Invalidationの項を参照 【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】 例えば、キャラの体の色を、MOD①でテクスチャ①に変えた後に、 MOD②でテクスチャ②に再度上書き変更している場合、 MOD②を外してもMOD①のテクスチャは再現されません。 MOD②を外した後、MOD①も外し、 もう一度MOD①を適用させればテクスチャ①が復活します。 Q:OBSEを入れようとしたらエラーが出て起動できません。 A:CRCチェックのエラーです。誰にでもできる解決方法がWikiに詳細に 記載されているので、自分で解決してみましょう Q:OBMMを導入したけど、順番はどうすればいいの? A:BOSSに任せろ!! Q:MOD選択画面で「oblivion.esm」にチェックを入れるのは特に意味が無いことで良いでしょうか A:ヴァニラで遊ぶなら「oblivion.esm」にチェックはどっちでもいい。 でも1つでもespファイルを読み込ませるなら必要。 理由はespファイルは単品で動くOBLIVION世界のことをまったく知らない。 esmファイルはOBLIVION世界の情報が全部はいているので読み込む必要がある。 ようするにMODSに世界(ヴァニラの)情報を教えるための物。 Q:OMOD化について教えて A:まずココを読もうな。 Q:読んだけどよくわからんお A:とりあえず以下のことをやろう・・な 1. 落としてきたMODを解凍する。 2. 解凍したMODのフォルダの中にdataフォルダがあった?あったらdataフォルダを開いて。 無かったらそのまま手順3に行け。 3. espファイルやらTexturesフォルダやらmeshesフォルダやらがあるじゃん、それらを全部選択 して圧縮ソフトに放り込め!圧縮形式は"zip"か"7z"な。 4. 圧縮ファイルが出来たか?じゃあそれを適当に何でもいいや、解かり易い名前にリネームして 以下のフォルダに放り込め。 C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods 5. OBMMを開いて"Create"ボタンを押せ 6. そしたら・・まあ後は面倒くさいのでココ読め。
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/143.html
オブリビオンの門 門が開くタイミング 門の最大数 オブリビオンの次元 影響 オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 門の位置固定門 ランダム門ブラックウッド UESP Blackwood コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands ゴールドコースト UESP Gold Coast グレートフォレスト UESP Great Forest ハートランド UESP Heartlands ジェラール山地 UESP Jerall Mountains ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley ヴァラス山地 UESP Valus Mountains ウェストウィルド UESP West Weald 門が開くタイミング オブリビオンの門は、ゲーム開始時点ではクヴァッチのみに存在するが、メインクエストの進行により、各地に発生するようになる。 クヴァッチでマーティンを仲間にし、ウェイノン修道院に連れて行く10個のランダム門(上記完了時点で即座に開く) フィールド探索時に25%の確率、最大25個のランダム門 クエスト「デイゴンの祠」完了7個の固定門 フィールド探索時に50%の確率、最大50個のランダム門 クエスト「ブルーマの門」開始1個の固定門 クエスト「大いなる門」開始大いなる門 クエスト「楽園」を完了、マーティンに王者のアミュレットを渡すフィールド探索時に25%の確率、最大20個のランダム門 メインクエスト完了すべての門が封鎖 門の最大数 オブリビオンの門の最大数は60個である。 うち1個は大いなる門、9個が各地に固定で開く門となる。 ランダムで開く門は50個だが、ランダム門の候補箇所は全部で90箇所ある。 オブリビオンの次元 門から接続されるオブリビオンの次元には、いくつかの種類がある。 クヴァッチタイプ シェイディンハルタイプ ブルーマタイプ 大いなる門タイプ ランダムタイプ1(ブラヴィルタイプ) ランダムタイプ2(コロールタイプ) ランダムタイプ3(レヤウィンタイプ) ランダムタイプ4(スキングラードタイプ) ランダムタイプ5 ランダムタイプ6 ランダムタイプ7(アンヴィルタイプ) 固定門からは、決まったタイプの門に接続される。(サッチ砦を除く) ランダム門からは、ランダムタイプ1~7のいずれかに接続される。 タイプ1~7のいずれになるかは、門からオブリビオンの次元に入った際に決定される為、セーブ&ロードを繰り返して好みのタイプを選ぶこともできる。 ランダムタイプ5、6の次元内には、入口の門の他にもう1つ門(出入り口)がある。 この門から出ると、シロディール内の別の場所に開いたオブリビオンの門にワープする。 ワープ先は、2つ目の門から出た時点でランダム門候補地から選ばれる為、セーブ&ロードを繰り返して好みの場所にオブリビオンの門を開かせることもできる。 また、ウェイノン修道院に到着した時点で即座に開く10個のランダム門など、見つけにくい門と接続される可能性もある為、オブリビオンの門探索に役立つ。 なお、接続可能な門がない場合には、2つ目の門から出ようとすると「どこにも通じていない扉です。」と表示され、何も起こらない。 このオブリビオンの次元を攻略し、印石を取って門を閉じた場合、最後に入った入口側の門が封鎖される。 もう1つの門は開いたまま残るが、接続先の次元が崩壊した為、門に突入した時点で再度タイプ1~7のいずれかにランダムで接続される。 影響 プレイヤーがオブリビオンの門を発見すると、マップにアイコンが追加される。 門を閉じた後も、このアイコンは消えずに残る為、恒久的にFT移動できる箇所となる。 門が開いた箇所は、九大神の祠などの建造物が壊れることがあり、門を閉じた後も残骸が残る為、美観を損なう。 門によっては、近くにブラッドグラスやハラーダが生えているが、これらも残骸と共に残る為、錬金素材の採取に役立つ。 門をひとつ閉じるごとに、プレイヤーは名声(1~2)を得ることができる。 また、レベルに応じた印石を入手できる。 門を閉じずに放置してメインクエストを完了した場合、すでに開いていた門は閉じた後の状態になる。(残骸が残る) オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 オブリビオンの門を60門封鎖した場合でも、ジャーナル上の「オブリビオンの門封鎖数」が60にならない場合があるらしい(参考:UESP) UESPによると、ランダム門、固定門を合わせて58門閉じてから、「大いなる門」を閉じ、最後にランダム門を1門閉じることにより、60門と正しく表示されるようになる、とある 筆者の実プレイ(XBOX360版)の結果(UESPの情報と異なった為、参考に書いておきます)59門閉じ、最後に「大いなる門」を閉じた場合に60門と表示されることを確認 57門閉じ、「大いなる門」を閉じ、続けてランダム門を2門閉じた場合に60門と表示されることを確認 閉じる順番以外で正しく表示されなくなる条件があるのかもしれないので、ジャーナルの表示にこだわる人はこまめなセーブ推奨 門の位置 固定門 位置 オブリビオン世界 UESP [[MAP]] 備考 クヴァッチ城 クヴァッチタイプ A Gate to Oblivion シェイディンハル シェイディンハルタイプ A Gate to Oblivion ブルーマ ブルーマタイプ A Gate to Oblivion アンヴィル ランダムタイプ7 A Gate to Oblivion コロール ランダムタイプ2 A Gate to Oblivion レヤウィン ランダムタイプ3 A Gate to Oblivion スキングラード ランダムタイプ4 A Gate to Oblivion ブラヴィル ランダムタイプ1 A Gate to Oblivion サッチ砦近く ランダムタイプ A Gate to Oblivion 2、3、4、7のいずれか ランダム門 ブラックウッド UESP Blackwood 位置 UESP MAP 備考 ウェルケ南、テレマン砦北 A Gate to Oblivion フィールドハウス洞穴東 A Gate to Oblivion アルペニア南東 A Gate to Oblivion ノクターナルの祠とブランケンマークの間、街道沿い A Gate to Oblivion オニキス洞窟東 A Gate to Oblivion レヤウィン北、城を取り囲む湖の小島 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦北 A Gate to Oblivion ダークファザム洞穴とブルーブラッド砦の間 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦南西 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東南 A Gate to Oblivion 豹の口南、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion シェオゴラスの祠南、ロックミルク洞穴北 A Gate to Oblivion モラヘイム南、豹の口そば A Gate to Oblivion コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン南東、サンクレ・トール西南西 A Gate to Oblivion コロール西 A Gate to Oblivion コロール南西、約束破りの洞穴東 A Gate to Oblivion タルウィンク西 A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北西、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北東、リンチャル砦南西 A Gate to Oblivion トランベ北東、粉砕された鉱山西 A Gate to Oblivion ヴァロンド南西、アレス野営地北 A Gate to Oblivion オントゥス砦南西、ヴァロンド北東 A Gate to Oblivion ディリック砦南西 A Gate to Oblivion ノヌンガロ南東、ディリック砦北西 A Gate to Oblivion オントゥス砦北 A Gate to Oblivion レイレス砦東 A Gate to Oblivion レイレス砦南西 A Gate to Oblivion ゴールドコースト UESP Gold Coast 位置 UESP MAP 備考 クヴァッチ西、ガーラス・アジーア南東 A Gate to Oblivion ガーラス・アジーア北西 A Gate to Oblivion アンヴィル南東、グウェデン農場南西 A Gate to Oblivion ドラッド卿の私有地西、ベルダブーロ東 A Gate to Oblivion トロール・キャンドル野営地南 A Gate to Oblivion サッチ砦北、ニルヤステア西 A Gate to Oblivion グレートフォレスト UESP Great Forest 位置 UESP MAP 備考 ブルーマ南、毒キノコの洞穴近く A Gate to Oblivion ピウカンダ南西、街道沿い A Gate to Oblivion セルセンと洗手の洞穴の間、街道沿い A Gate to Oblivion ウェニヤンダウィク東 A Gate to Oblivion ポソール洞窟南、ウェニヤンダウィク西 A Gate to Oblivion ネニヨンド・トウィル南西 A Gate to Oblivion フェルゲガルド洞穴南東、ローベック砦北西 A Gate to Oblivion ペルズ・ゲート南、ファレギル北 A Gate to Oblivion ゴトルズフォント修道院とセヤタタールの間 A Gate to Oblivion ニケル砦北西 A Gate to Oblivion ハックダートとナルフィンセルの間 A Gate to Oblivion 不吉な前兆そば A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリー北西、チャルマン砦北東 A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリーと荒涼たる採掘坑の間 A Gate to Oblivion コロール東、アッシュ砦北西 A Gate to Oblivion ハートランド UESP Heartlands 位置 UESP MAP 備考 帝都がある島の南東部 A Gate to Oblivion チャルマン砦とヴィルヴェリンの間、街道沿い A Gate to Oblivion ローランドの丸太小屋北西 A Gate to Oblivion ナガスターニ南西 A Gate to Oblivion クロップスフォード北西 A Gate to Oblivion キュロット南東 A Gate to Oblivion ヴァリエラ砦南東、ヴェヨンド洞穴北西 A Gate to Oblivion アレッシア砦南東、ヴァリエラ砦北 A Gate to Oblivion ジェラール山地 UESP Jerall Mountains 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン北東、サンクレ・トール北西 A Gate to Oblivion アップルウォッチ南 A Gate to Oblivion セドール北西 A Gate to Oblivion 聖蚕会神殿西 A Gate to Oblivion 隠れ野営地南東、荒廃した鉱山西 A Gate to Oblivion ニネンダーヴァ北東 A Gate to Oblivion ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北、ウィンド・レンジ野営地東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ヴァータセン北 A Gate to Oblivion シェイディンハル南西、ヴァーミルナの祠北東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ドレイクロウ北 A Gate to Oblivion ウェンダーベク洞穴南西、クロップスフォード東北東 A Gate to Oblivion セドリアン砦東、影の石碑近く A Gate to Oblivion ブランブルポイント洞穴と賢者グレンの洞穴の間 A Gate to Oblivion ヘイム南西 A Gate to Oblivion ファシアン砦南 A Gate to Oblivion オンド東南東、迷子の洞窟北 A Gate to Oblivion カプター砦南、リーフロット洞穴北 A Gate to Oblivion マラーダ東南東、廃坑北東 A Gate to Oblivion セジャヌス砦北 A Gate to Oblivion ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley 位置 UESP MAP 備考 モラヘイム東 A Gate to Oblivion ヴァラス山地 UESP Valus Mountains 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北東、ケーメン北 A Gate to Oblivion ウェストウィルド UESP West Weald 位置 UESP MAP 備考 スキングラード北西、荒涼たる洞穴南西 A Gate to Oblivion スキングラード東、グロ=バック野営地北 A Gate to Oblivion スキングラード北東、廃れた採掘坑そば、街道沿い A Gate to Oblivion スキングラード南東、シローン東 A Gate to Oblivion スキングラード西、メリディアの祠南東 A Gate to Oblivion メリディアの祠北 A Gate to Oblivion ダセクムーア南東 A Gate to Oblivion 九大神修道院南西 A Gate to Oblivion 九大神修道院東、孤立した家 A Gate to Oblivion ノルナルホルスト東 A Gate to Oblivion スキングラードから西の街道沿い、ファットランプ野営地とファイアライト洞穴の間 A Gate to Oblivion スキングラード北、ゴブリン・ジムの洞穴西 A Gate to Oblivion Top>MAP>オブリビオンの門
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/36.html
リンク 公式サイト The Elder Scrolls IV OBLIVION(スパイク)http //www.spike.co.jp/oblivion/初代日本版発売元だが、ベセスダ・ソフトワークス移管に伴い消失。こちらの方が情報量は多かった模様。 The Elder Scrolls IV OBLIVION(ベセスダ・ソフトワークス)http //www.bethsoft.com/jpn/oblivion/ 現在の日本版発売元、情報量はスパイクと比べて少ない。 The Elder Scrolls (Bethesda Softworks)http //www.elderscrolls.com/ 英語。 情報サイト(Wiki系) Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivionhttp //www.uesp.net/wiki/Oblivion Oblivion 通称UESP。英語。非常に多くの情報を網羅しており、本Wikiのデータの多くもこちらを参考に編集しています。 Oblivion Wiki JP (避難所)http //wiki.oblivion.z49.org/ 主にPC版を対象としたウィキ。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - TESIVhttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html 日本語オブリビオンの実績に関する情報。 The Elder Scrolls IV OBLIVIONオブリビオン 用語集http //kubinashi.zombie.jp/dic/index.html 以前は項目の追加や書き込みは出来た用語集基本的にコンシューマ版(Xbox360/PS3用の日本語版)に準拠した内容。各記事でのネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 TES4 Oblivion 錬金術まとめWikihttp //tvgamewiki.net/tes4alchemy/ 錬金術に関してのみの情報がまとめられたWiki。UESPの材料生息図へのリンクがあって便利。オススメポーションも参考になる。 オブリビオン図書館http //www37.atwiki.jp/oblivionlibrary/ ゲーム内に登場する書籍のまとめ入手困難な書籍も読めるが、ネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 情報サイト(その他) Oblivion CChttp //www.linklost.com/occ/ キャラクタ作成(顔等の見た目ではなく、クラスや種族)のシミュレート。 Oblivion Skill Manager Ver.1.1.2http //www.asahi-net.or.jp/~TN8T-HSN/OblivionSkillManager/index.html 有志の方がレベル管理用に作成・提供して下さった、キャラクタースキルマネージャー。 植物辞典http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf 錬金材料の効果や採取場所などの情報が詰まったPDF。 二周目のオブリビオンhttp //onion99.blog49.fc2.com/ 文字通り二周目のプレイヤー向けな裏技紹介ブログ。(特に一周目プレイヤーは)ゲームの楽しみを損なうおそれもあるので、ご利用は計画的に。 The Days of Divine Crusaderhttp //crusader.kirara.st/blog/ PS3版オブリビオンのプレイ記事。PS3版の内容ではあるが、攻略から小技・裏技の紹介、オススメ冒険スポット等まで書いてあってかなり参考になる。 アルケミーのオブリビオン日記http //oblivi4.blog58.fc2.com/ Xbox360版オブリビオンのプレイ&魔法・錬金術に関する各種考察ブログ。構呪・付呪に関する考察やレシピ、錬金ポーションレシピなど、魔術・錬金術プレイヤー必見のテクニック満載。 Oblivionのプレイ日記 コンシューマ版(Xbox360・PS3) OBLIVION シロディール冒険記http //blog.oblivion.jp/blog.htmlスパイク版公式サイトのプレイ日記として存在していたサイト。 公式サイト消失後もしばらく残っていましたが、現在はこちらも消失してしまったようです。 むさしの冒険記http //musashi01.blog56.fc2.com/ 導入部からわかりやすく書いてあってとても読みやすいです。 シロディールのほそ道http //cyrodiil.blog7.fc2.com/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭版を対象とした、シロディール名所探り。将来的には狩場やダンジョンめぐりなども行われる模様。なお、時折プライベートで鍵がかかりますがプレイヤー用にパスワードを用意してくれている模様。「negitama001」と入力するとアクセスできます。 今日もゲームしてます。http //managame.blog.shinobi.jp/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭用PS3版用のプレイ日記。PS3は遊びつくしたのかPC版に移行した模様。「カルディナの冒険記」がPS3版のプレイ日記のようです。 シロディール第三紀http //blog.livedoor.jp/mirito-tamanegi/ 2009年ごろから開始しているブログの様で、画像は携帯電話で撮っているらしく画質は良くありません、メインクエストを中心に進めているようです。このサイトも8月31日付で閉鎖されるみたいです、移転しているのかは不明。名前が変わっていますが内容が同じです OBLIVION攻略・遺跡紹介・登場人物。http //blog.livedoor.jp/mirito/ 2009年ごろから開始しているブログで色々な情報が多数あります、更新頻度は不明(いつの間にか増えている)で現在も更新しているようです、どうやら移転したみたいですが雰囲気が少し違う様な感じがします。 PC版 実践Oblivionプレイ日記「なんですぐ怒るの?」http //www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml 4Gamerで連載されたプレイ日記。内部事情話なんかもあって楽しい。種族の資料や美容整形関連の記事もあり。 Simらしのなく頃に+Oblivion日記 -家と高級服と私http //simrasi.exblog.jp/i10/ 画像のセンスが抜群で文章もすごく面白い。もう冒険小説並のクオリティ。クエストの攻略にも。 OBLIVIONプレイ日記 -夢はCoffeeShop経営-http //ameblo.jp/obli-blog/ 2008年ごろから開始しているブログでPC版のようです、画質はとても綺麗です。 Oblivion日記http //yaplog.jp/obob/ 2006年ごろから開始しているブログでPC版が中心のようです、現在は更新してない様です。 紙一重な人たちhttp //mijinco1969.cocolog-nifty.com/blog/ 2006年ごろから開始しているブログで、現在は更新されていない様です、文や画像が面白いです。 OBLIVION s Gatehttp //oblivionlost.blog62.fc2.com/ 2009年ごろから開始しているサイトで主にMODを紹介しているようです。 小説サイト 天使で悪魔http //www7b.biglobe.ne.jp/~kuonncrisp/ovepage.htm オブリビオン創作小説サイト。今のところ画像はないです。 その他(The Elder Scrollsシリーズ関連) Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wikihttp //www38.atwiki.jp/tes5/ 続編である、TES V:SKYRIMのコンシューマ版を対象としたWiki Skyrim Wiki JPhttp //wiki.skyrim.z49.org/ 続編である、TES V:SKYRIMのPC版を対象としたWiki MORROWINDへの道標http //wiki.livedoor.jp/one_of_outlanders/ 前作である、TES III:MORROWINDを対象としたWiki その他 DirectSong Oblivionサウンドトラック販売サイトhttp //www.directsong.com/ 作曲担当のJeremy Soule氏の曲を主に販売しているサイト。OblivionはWMAダウンロード販売しかしていないが、音質も問題なし、無限CD焼き可ライセンスなので使い勝手は良い。また、Apple IDがある場合iTunesストアでも購入可能。 オブリビオン壁紙とSShttp //blog.livedoor.jp/silvilion/ 内容はPC版だが、フルハイビジョンTVに対応した高解像度のSS多数。PC、PS3の壁紙もオブリたい人にはおすすめです。
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/345.html
Stats 名前 忘却に誓う(Oath to Oblivion) 色/種族 Yellow タイプ イベント レアリティ コスト 2 必要属性 2 効果 味方クリーチャー1体を破壊し、忘却のライダーをその場所に召喚する 戦略 コンボ メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/59.html
原文 NifSkope/Setting the Texture Search Path The first thing you should do when you install NifSkope or start to use it with a new game is set the texture search path. This is the location on your computer that NifSkope looks to find the textures that are referenced inside the NIF file. Some games like Civilization IV store their textures in the same folder as the NIF file, so you don t have to set anything, but many games store their textures in a separate folder. Setting the Texture Search Path 1) From NifSkope s menu, select Spells- Textures- Folders 2) In the file hierarchy window that appears, click each folder you want NifSkope to start from when searching for textures. You can highlight as many folders as you want, but for best results you should try to highlight as few as possible for each game. Taking Oblivion as an example, a typical NIF file will include texture paths such as "textures\weapons\IronDagger.dds" That means the folder that this path is relative to is the one above the "textures" folder. In the case of a normal Oblivion install, this would be the Data folder and that is what should be set for the search path. The Correct Folder(s) to Select for Some Popular Games Oblivion - Highlight only the Data folder (Make sure the Data/Textures folder is not highlighted) Morrowind - Highlight both the Data and the Data/Textures folders Civilization IV - You don t need to highlight any folders since the textures are stored in the same location as the NIF files that use them. Common Problems The flower icon method of changing textures automatically tries to strip down the path of the texture you chose so it works with the game you re modding for. However, it does this by using the closest texture search path you have selected. Since it s possible to select several folders, a common mistake would be to select too many. For instance, in Oblivion, if you select both the Data and Data/Textures folder, the closest path is Data/Textures. Therefore if you choose a texture using the flower icon, it will strip "textures/" out of the path and cause the shape not to show up in the game. To fix this, either un-highlight Data/Textures, leaving Data highlighted, or manually add "textures/" to the beginning of the path. Some games may need to have the texture path adjusted manually every time, so always compare your new texture path with the old one to make sure the link is relative to the same folder.
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/76.html
はじめに Welcome, citizen! Oblivionの世界はとても膨大で魅力に溢れるものです。まだPlayしてないけど興味をお持ちになったという方は以下のチュートリアル記事を読まれると少しは雰囲気がつかめてくるのではないでしょうか プラットフォーム別の記事は次をご覧下さい。 PC XBox360 PS3 目次 はじめに 目次 ゲームの準備 [#d7e94614] プレイ環境を整える [#i1b8a5df] ゲームを入手する [#ef09bf6b] ゲームをインストールする(PC) [#w02b12e5] ドライバのインストール [#h956e40a] ゲームのインストール [#cce9ac3d] うまくいかなかったら [#a6fcef68] ゲームを始める [#ab42a879] しかしその前に [#xb49c92d] ゲームの起動 [#v3fc1950] キャラクターメイク(前) [#mf92b3ce] 種族 [#qe02fa70] 性別 [#fb20af50] 名前 [#u8fb637a] 顔 [#q20582fe] いよいよ冒険の始まり [#pc89fe4f] まずはセーブ [#n6bbe88d] 操作・画面 [#qc182c2f] ゲームの準備 Oblivionは最新の技術が使われた海外のゲームです。 PC版はコンシューマ機のゲームを遊ぶのに比べ、プレイに若干の準備が必要です。 パッケージ版の発売状況 (PC版は日本語化可能。日本語版はXBOX360で2007年7月26日、PS3で2007年9月27日発売予定) PC版:Oblivion本体の他に、拡張パック:「Knights of the Nine」、「Shivering Isles」 XBOX360版:アジア版が日本ハード対応(公式プラグインはDLで。詳細はFAQ/Xbox360参照)。 PS3版 北米版が日本ハード対応。「Knights of the Nine」の内容が追加済み。(公式プラグインは未定) プレイ環境を整える Oblivionを遊ぶためには3D描写が高性能のPCか、XBOX360/PS3が必要です。 面倒を嫌うなら、近くのゲームショップでXBOX360/PS3を買いましょう。 PCで遊びたい人は、最低限以下のスペックを満たすようにしてください。(*1) OS Windows XP, 2000, XP 64-bit メモリ 512MB (推奨1GB) CPU Pentium 4 の 2Ghz 以上(推奨 3Ghz)または似たスペックのCPU VGA VRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上) DVD 8倍速 DVD-ROM drive HDD 4.6 GB 以上の空き容量 S/B DirectX 8.1 対応のサウンドボード ゲームを入手する 海外のゲームなので、PC版はその辺のショップでは売っていません。 次のような手段で入手しましょう。 輸入ショップ 東京近郊なら秋葉原の輸入ショップで買えます。 アソビットシティ、メッセサンオーカオス館、アーク、T-zoneなどが有名どころです。 通販 Gamer s InnやEnsof,IFeelGroovyなどが良く使われます。GDEXもあります。 Amazonは攻略本が安いです。現地のショップに海外発送を頼む手もあります。 ダウンロード販売(PC) (Direct2Drive) 日本からだとそのままでは購入できません。 一旦アカウントの国をUnited Statesにして、クレジットカード入力ページになったら元の住所に戻す必要があります。 ダウンロード版では日本語化パッチが使えません。ご注意ください。 ゲームをインストールする(PC) ドライバのインストール まず、DirectX, VGA, サウンドカードのドライバを最新のものに整えます。 Nvidiaの84.25ベータドライバはOblivion向けの最適化がされています。 DirectX最新版(2007年1月) nVidia Motherboard VGAドライバ ATi Motherboard VGAドライバ Realtek サウンドドライバ Creative サウンドドライバ ゲームのインストール OblivionのDVDを入れるとメニューが出てくるので、Installをクリックし、画面の指示に従って下さい。もしインストールが自動的に始まらない場合は、エクスプローラからsetup.exeを起動します。 うまくいかなかったら トラブルのページを参照してください。 ゲームを始める しかしその前に 大概のことは、マニュアルに書いてあります。まずは一通り読んでおきましょう。英語が今一つ苦手であれば、日本語訳もありますのでどうぞ。このWikiを始め、多くの情報がネット上に公開されています。うまくいかない時は自分で調べて参考にすると良いでしょう。 このWikiでは、画面上部メニューの「単語検索」でWiki全体の検索ができます。 ゲームの起動 まずはメニューでOptionを選び、字幕(Subtitle)をONにしてください。New Gameで新しいゲームが始まります。 キャラクターメイク(前) イントロムービーが流れた後、Oblivion最大の難関であるキャラクターメイクが始まります。ここでは種族、性別、名前、顔を決定します。これからの長い冒険を共にする分身ですので、じっくり、しかし気軽に取り込みましょう。 種族 Oblivionの世界には十数の種族たちが住んでおり、プレイヤーはそのうち10種族の中から、好きな種族を選ぶことができます。 それぞれの種族は、性格や生まれ育った環境、歴史的な理由などに因る得意不得意があり、それぞれスキルのボーナスや特殊能力に反映されます。例えばArgonianたちは、沼沢地での生活と、侵略者たちへの長い抵抗の年月から、病気への耐性や剣のスキルのボーナスを持っています。詳しい情報はキャラクター/種族及びキャラクター/初期能力のページを参照してください。 とはいえ、どの種族がいい、というのは特にありません。どの種族でも、自分のなりたいクラスに成ることができます。ステータスのプラスマイナスよりも、どのような人物として遊びたいか(傲慢ちきなAltmer? 口先三寸のImperial? 脳みそ筋肉のOrc?)を重要視するほうが幸せになれるでしょう。 もちろん、見た目で選ぶのもアリです。 性別 多くのRPGと違い、Oblivionでは同じ種族でも男女で初期能力に差があります(キャラクター/初期能力を参照)。また、同じ防具でも男と女では装備した時の見た目が違うことが追々にしてあります。ただ、性別限定のイベントや会話の分岐などはありませんのでご安心を。 名前 ゲーム内で名前を呼ばれることは一度もありません。完全に脳内設定になります。好きな名前を付けましょう。XBOX360では全角文字も入力できますが、サポート外ですので注意しましょう。 顔 The Sims 2やEverquest 2、Silent Stormなどと同じく、Oblivionでは年齢や目、鼻、肌などをパラメータで調整してフェイスメイクをします。Oblivionの場合それらのゲームと異なるのは、調整するパラメータが70以上と異常に多いことと、それらのパラメータをいくら調整してもまるでろくな顔が出来上がらないという点にあります。 見られる顔を作るには、いくつかコツがありますが、まずは攻略記事/美容整形教室を参考に、写実的にバランスの取れた顔を作ることを心掛けてください。知人や俳優など、実在の人物をイメージしつつ調整していくのが良いでしょう。逆に変に目を大きくしたり、顔を細くしたり、顎や口を小さくしたり(いわゆるアニメ顔)すると、意図するところとは違ってどんどん顔が破綻していくので注意しましょう。また女性の顔を作る時は、多少化粧の知識があった方が、より自然な(!)顔を作ることができると思います(美容整形教室でも触れたことですが、海外の有志たちが公開しているセーブファイルを拝借、適宜調整して使うのも良いでしょう)。 顔は凝りだすと際限がありません。また、美顔すぎると逆に色んな行動がやりにくくなるという面もあります。ほどほど満足したら手を打つと、ゲームが早く始められますよ(笑)。 いよいよ冒険の始まり まずはセーブ キャラクターメイクが終了すると、(このシリーズの伝統ですが)監獄で一人ポツンと立っているところから、ゲームがスタートします。PCならRキー、XBOXならボタンを押せば視点が三人称に変わり、押したままマウスまたパッドを動かすことで様々な視点から自分を眺められます。 自分の顔をさまざまな距離、さまざまな角度から眺めてみて、問題がないか確認しましょう。納得が行ったら、必ずセーブしてください。同じ顔を作ることは不可能です。PCなら、Chargen With NumbersというMODを導入することで、パラメータを数値化できます(MODについては後述)が、個々のパラメータは他のパラメータに連動して勝手に動いたりするので、同じ顔を作ることはやはり非常に難しいです。 操作・画面 一通り動きまわってみましょう。シャドーボクシングもしてみましょう。また、PCではZキー、XBOXではボタンでモノを掴むことができます。骸骨や鎖を掴んだり引っぱったりしてみましょう。物理シミュレーションの効果を実感できると思います(もっともこのゲームでは、物理演算はスパイス的な役割ですが)。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイ日記/影渡る駒鳥/Oblivion 2006-03-25 01-17-19-28.jpg) 画面の左下の三つのバーは、それぞれHealth, Magicka, Fatigueを表わしています。HealthがいわゆるHP、MagickaがいわゆるMP、Fatigueはスタミナをそれぞれ表わします。Fatigueは素手で戦闘をしたり、武器を振ったり、ジャンプすると減少し、低下したぶん打撃攻撃の命中率が低下、0になると気絶します。 (続く)
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/144.html
【Oblivion】おっさんの大冒険1(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険2(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険3(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険4(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険5(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険6(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険7(ゆっくり実況) 【Oblivion】おっさんの大冒険8(ゆっくり実況)
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/323.html
Stats 名前 忘却のライダー(Oblivion Rider) 色/種族 Yellow タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 1 攻撃力/ライフ 6 3 効果 襲撃 3 戦略 コンボ メモ コメント name
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はじめに 以下のTips(公式フォーラム及び快適スレより適宜拝借)は、全ての環境に効く魔法の裏技ではありません。環境によって効いたり効かなかったりします。自己責任でどうぞ。 尚、MOD/パフォーマンスやトラブルも参考になるかもしれません。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] VGA (GeForce) [#vgagf] GF7xxx以前 [#vgagf7] GF8xxx [#vgagf8] VGA (ATi) [#vgaati] 基本事項 Catalyst A.I.について RADEON X1xxxシリーズのHDR+AA適用について HDR+AAを有効にするには CrossFireについて 異方向性フィルタリング(Anisotropic Filtering)について Flip queue sizeの設定 VGA (その他) [#vgaetc] 異方性フィルタリングを有効にする [#rdf39e56] SLI、CrossFireの注意 [#slicrossfire] 高画質テクスチャMOD使用時の注意 サウンド関係 [#sound] その他のハードウェア [#etchardware] メモリをたくさん積んでいるなら [#i954c968] HDD周り [#hdd] ゲーム設定 [#setting] .iniファイルをいじる [#fff7fab3] VGA (GeForce) GF7xxx以前 84.25ドライバをインストール GF7900シリーズの場合、84.25が対応していない(*1)ので94.24辺りで (参考:nVIDIA VGA Wiki )。 coolbitsをインストール [スタート]→「ファイル名を指定して実行」を選択→「regedit」と入力して、OKをクリック(レジストリエディタが起動) 「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「NVIDIA Corporation」→「Global」→「NVTweak」を選択する。 「NVTweak」を右クリックして「新規」→「DWORD値」を選択。「新しい値 #1」が作られるので,これを「CoolBits」に改名。 上記で改名した「CoolBits」を右クリックし「修正」→「16進」のラジオボタンがオンになっていることを確認の上、「FF」と入力し、OKを選択後、regeditを閉じる。coolbitsの適用はこれで完了。 コントロールパネルより、「画面」→「詳細設定」→「GeForce…」に進む Max frames to render ahead を 3 から 0 にします(画像) これでかなり良くなります。 ※Vsyncは必ずOFFにしてください。 1280x1024 , AA=off, HDR=on, vSync=off, Distant objects=全部ON マシンはAthlon64 3000+, Mem 3G, GF6800GTで屋外FPS平均20〜30くらい。 GF8xxx ドライバに関しては最新の物を利用して下さい。 HDRとAAを併用したい場合は、HDRをoblivion側で設定(ゲーム内のoption videoあるいはlauncher option screen effects HDR)。 AAはnvidiaコントロールパネル 3D設定の管理 プログラム設定タブ Elder scroll4:oblivion アンチエイリアシングを変更。異方性フィルタリングもこのタブで調整可能です VGA (ATi) 基本事項 ドライバは最新のものを使うようにしましょう。ただし、Oblivion向けの最適化が施されている模様なのでChuck Patchが提供されるバージョン(現時点で6.5および6.8)がお勧めです。Catalyst 6.10以降のバージョンでは、Chuck Patchの機能は本体に取り込まれていますので、Chuck Patchの適用は不要です。 DirectXランタイムの最新版を必ず導入しましょう。現時点では2006年10月版が最新です。 Catalyst A.I.について CCCからの設定でDisable Catalyst A.I.にチェックを入れてこの機能を無効にした場合、ドライバ内部で行われているOblivion向けの各種機能や調整が働かなくなるようですので、この機能を無効にしないようにしてください。 当該機能によって以下でも紹介しているHDR+AAやCrossFireがコントロールされており、またドライバ内部でOblivionに向けた最適化がされている部分が無効になってしまう≒パフォーマンス低下を招く可能性があります。 RADEON X1xxxシリーズのHDR+AA適用について 公式ドライバだけではHDR+AAの適用が出来ませんので、ATI公式実験パッチを導入する必要があります。このパッチはChuck Patchと呼ばれるもので、対応するCatalystバージョン毎に別々に用意されています。 2006年8月現在での最新はバージョン6.8用で以下の所からダウンロードできます。 737-21960 Catalyst Beta 6.8 for Elder Scrolls IV Oblivion - aka The Chuck Patch 導入するためにはまず公式ドライバを導入し、併せてCatalystControlCenterもインストールしてください。再起動して正常稼働していることを確認してから上記のChuck Patchを追加インストールします。 ※2006/9/17追記:Radeon1950XTXおよびCFでもChuck Patch 6.8の効果を確認済みです。 6.8用chuckpatchの2KXP_INFフォルダ内にある2つの.infファイルに以下を追加するとインストールできます。めんどくさい人は「X1900」を「X1950」に全部置換かければOK。 "Radeon X1950 Series" = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002 DEV_7240 "Radeon X1950 Series " = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002 DEV_7280 "Radeon X1950 Series Secondary" = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002 DEV_7260 "Radeon X1950 Series Secondary " = ati2mtag_R580, PCI\VEN_1002 DEV_72A0 ※2006/9/18追記:Catalyst A.I.を無効にするとHDR+AAができなくなります。 ※2006/11/9追記:Catalyst 6.10でChuck Patchの機能は本体に取り込まれました。Release NoteのNew Feature欄に明記してあります。 HDR+AAを有効にするには 上記のインストール完了後にまずCCCから3Dの設定を開いてAntiAliasingの設定を確認してください。デフォルトではLet the Application decide(=アプリケーションに任せる)にチェックがついていると思いますが、これをオフにして下のスライダーバーでAAの指定をしてください。このときの指定はx6以下が有効ですが、搭載するビデオメモリの量が少ないとx4までしかかけられない場合もあります。 Disable Catalyst A.I.のチェックが外れていて(デフォルト)当該機能が有効になっていることを確認。 最後にOblivionランチャーを立ち上げて、optionからAA無効+HDR有効の状態にしてください。 これでゲームを起動すれば晴れてHDR+AA環境の完成です。 CrossFireについて CrossFireを構築した場合、CCCからCrossFireをEnableにする必要があります。またCatalystA.I.も有効(デフォルトは有効。Disable CatalystA.I.のチェックがオフになっていると有効になる)になっていないといけません。 CrossFireを有効にするとAAがx14ぐらいまでかけられるようになりますが、x6以上ではOblivionが不安定になります。特にHDR+AA使用時はAA設定をCCCで行うため注意してください。 参考:Pen4-3.6GHzorC2D@3GHz以上のCPUでX1900CF+XTXでCrossFireを構築し、ゲームオプションで遠景などを最遠まで描くようにした場合では概ね次のFPSになります。 1600x1200:野外45〜60FPS、町中50〜60FPS 1920x1200:野外25〜40FPS、町中40〜60FPS 高画質テクスチャMODなどを導入していると多少のFPS低下がありますので参考としてください。 ※2006/9/17追記:1950シリーズに組み替えましたが誤差程度しかパフォーマンスは改善しませんでした。 ※2006/9/23追記:CPUパワーが十分にあるとき、具体的にはPen4-3.6GHz以上、C2D-E6600(2.4GHz以上)以上のCPUを搭載している場合は、CatalystA.I.の設定をStandardからAdvancedに変更するとAFRモードでレンダリングするようになるため、平均FPS向上に大きく寄与します。 異方向性フィルタリング(Anisotropic Filtering)について OblivionではゲームオプションでAF(Anisotropic Filtering=異方向性フィルタリング)設定ができませんので、CCCで強制適用する必要があります。これを有効にすると見違えるほど中距離の描画が向上するので、パフォーマンスに余裕のある環境の人は是非試してください。 ※AF設定って必要?どんな効果があるの? →AF設定が無いデフォルトの状態だと、オブジェクトに対して直角に視点をあわせる分にはきれいに見えますが、視点方向の水平に近づくにつれてテクスチャがつぶれてしまい、結果としてのっぺりとした状態になってしまいます。AF設定を有効にするとテクスチャをきれいに表示できるようにしてくれるため、中距離以上離れたオブジェクトもよりリアルに描画されます。比較的負荷の低い処理ですので、これを有効にしても目に見えてパフォーマンスが悪化することはまずありません。 設定方法はCCCを立ち上げて「3D>Anisotropic Filtering」とたどり、「Let the Application decide」のチェックを外します。すると下のスライダーバーが調節可能になりますので、適当に設定してください。おおむねx8程度が画質向上の目安です。 Flip queue sizeの設定 ATI Tray Toolをインストールすることで、NVIDIAドライバの設定"Max frames to render ahead"の設定と同じ設定が可能になります。ATI Tray Toolを使用して、Flip Queue Sizeを0から3の間の任意の値にセットできます。Dual Core CPUなどを使用している場合、この値を0とすると片方のCoreしか使用しない場合もあるので、0とするのは避けたほうが良いでしょう。 VGA (その他) 異方性フィルタリングを有効にする Oblivionの画質設定にはテクスチャフィルタリングの設定がなく、遠くになればなるほどテクスチャがぼやけてしまいます。そこでビデオカードの設定の方から異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を有効にすることで、遠くのテクスチャも精細に描画されるようになります。グラフィックの向上効果が高いわりにパフォーマンス低下が少ないのでお勧めです。 GeForce系なら「画面のプロパティ」→「詳細設定」→「GeForce…」→「パフォーマンスと品質の設定」→「異方性フィルタリング」から、アプリ制御のチェックを外して2x〜16xに設定してください。数字が大きいほど効果が高く負荷も多くなります。 SLI、CrossFireの注意 SLI,CrossFireでの搭載メモリ量は2枚の総計ではなく、1枚あたりの搭載量です。256MBx2≒256MB(同じデータを読み込むから) 使用量>搭載量になると、SLIの意味がほとんどなくなります。 高画質テクスチャMOD使用時の注意 Core2Duo@3GHz、DDR2-800-3GB、GF8800等でマシンパワーが十分な場合でも、搭載VRAM量で劇的な変化があるようです ModのVRAM要求量>VGAのVRAM搭載量になると急激にパフォーマンス低下を起こします。よって今からグラボ買うならVRAM512MB以上がおすすめ Qarls Normal Maps Reducedの作者によるテクスチャ系MOD情報サイトThe Oblivion Texture OverhaulでもVRAM別の推奨拡張MODやインストール順が載っているので参考にしてください。 参考データ SXGA以上でQTP3のVRAM使用量・・・450MB〜630MB SXGA以上でQTP2のVRAM使用量・・・320MB〜440MB サウンド関係 Oblivionは特にサウンド関係で凝った事をしていないのでパフォーマンス問題的にはあまり関係有りません オンボードサウンドでは結構足を引っ張るような問題(トラブルのページを参考の事)が多いようなのでそれなりのサウンドカードの購入は意味が有るかもしれません ゲーム向けサウンドカードを導入する事で、パフォーマンスの向上は期待できなくともパフォーマンスの低下を抑制する事は可能と言えます 尚、オンボードサウンドからサウンドカードに変えた場合、FPS的には1〜2位の変化に留まるようです (*2) その他のハードウェア メモリをたくさん積んでいるなら 2GBを超えるメモリをWindowsで使うにはboot.iniをいじらなければならない場合があります マイクロソフトのサイトに情報があります。 HDD周り 高速なHDDを導入する事で快適さを多少向上させる事(*3)は可能です。意味を感じられそうならば導入する価値はあるでしょう Modを多数導入した場合ゲームフォルダは膨大なサイズになっていることが多いのでデフラグは時々しておくと良いかもしれません i-RAM等を利用するつわものも居るようですが、素人にはお勧め出来ません ゲーム設定 .iniファイルをいじる My documents→My Games→Oblivionの中にoblivion.iniファイルがあります。これの項目を色々いじると、パフォーマンスが上がったり下がったりします。 フォーラムで膨大な情報が出回っています。適宜oblivion.iniに整理していますので参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/11.html
FAQ/Xbox360 2007-02-03 (土) 16 09 56 Xbox360日本語バージョンの情報。 Xbox360英語バージョン固有の情報。 Xbox360コントローラ ボタン配置 FAQ Oblivionて、どんなゲーム? 360版 購入情報 序盤解説 Tutorialクエスト(XBox360版) アジア版でも、公式プラグイン(mod)をDL出来るの? 字幕をとめるのはどうやるのでしょうか? 読込みが遅い。 ディスク読み込み不良発生時 「カスタムサントラでOBLIVIONを遊ぶ方法」 たのみこむに企画だしてみた。 PCを辞書のように使う。 Xbox360日本語バージョンの情報。 オブリビオンXbox360日本語版の発売が決定しました。 http //www.xbox.com/ja-JP/press/release/20061222-2.htm スパイクHP http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=85 gid=xbox360 Xbox360英語バージョン固有の情報。 アジア版は、日本版ハードで動きます。(中身は英語版のPC版と同じ) PC版と全く同一のバグが存在します。 Update 06.06.06 - Oblivion Patch and Update Version 1.1.511 We have released patches for the English versions of Oblivion for PC. There is a North American patch and one for UK/Europe/Australia (English versions only) You can read the patch notes here and download the patches here. An update will also be available on Xbox Live tomorrow for Xbox 360 users (English version only). The patch notes also covers issues addressed in the 360 update. http //www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes6.htm Xbox360コントローラ ボタン配置 左アナログ 平行移動 左アナログ押し込み スニーク切り替え 右アナログ 視線移動 右アナログ押し込み 1st/3rd person view の切り替え ※三人称視点に変更時、右アナログスティックを押し込みながら L/Rトリガーで視点のズームイン/ズームアウトが可能。 ※↑の操作時、右アナログスティックを押し込みながらゆっくり傾けると カメラを自キャラの正面にも回せる。(カメラを早く回そうと傾き角度を 深くすると押し込みが解除されるのでちと面倒ではあるが。) RB 魔法使用 RT 攻撃 /押し続けるとパワーアタック LB つかむ LT 防御 Y ジャンプ B Dialogを開く A action (開くとか盗むとかのやつ) X 攻撃準備/攻撃準備解除 十字キー ショートカット(アイテム使用/装備変更/魔法変更等、8個定義可能) START Load/Save/Setting 等のメニューへ BACK 待機(時間を1時間刻みで進める) 待機で時間指定する際 LB/RBで8時間単位でバーを動かせる チェスト等からアイテムを引き出す時や、売買で個数指定をする際 LBで1個、RBで全数にバーを動かせる PCでUSBパッドでプレイしてる人? \My Documents\My Games\Oblivion\oblivion.iniを編集。 右スティックの機能がX回転/Y回転に割り当てられている場合は iJoystickLookUpDown=5 iJoystickLookLeftRight=4 に設定(環境によっては3や6で上手くいく場合もある) あとfJoystickLook**Multの値が小さすぎて反応してないようなので、 fJoystickLookUDMult=0.1000 fJoystickLookLRMult=0.1000 あたりに設定。 参考 http //hitokoto.vr-maxima.net/?eid=244282 FAQ Oblivionて、どんなゲーム? ― レビュー ― http //www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml プレイ 日記 http //www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml 360版 購入情報 play-asia.com 安値クレカ必須 http //www.play-asia.com/paOS-13-71-dw-49-jp-70-19jw.html さつま http //www.satsumagame.com/x360asia/index.html 購入方法、国内通販ほか 序盤解説 Tutorialクエスト(XBox360版) Tutorialクエスト(XBox360版) アジア版でも、公式プラグイン(mod)をDL出来るの? 北米タグ取ってそのタグでポイント買ってそのポイントでDLC買って 日本タグでアジア版のソフトで使える。 結構手間なんだよね・・・ 家ゲー360スレにも書いたけど日本マケプレ開放して欲しい 北米タグ 取る/ ←壁1 北米タグ にポイント注入/ ←壁2 北米タグ でDLC買う 日本タグ で利用 (ASIA版TES4) 洋ゲーカオス 【XB360専用】 北米版XBOX360Live MarketplacePoints1600 http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/X360/X360.htm 北米タグ取得方法 http //www16.plala.or.jp/xbox360/xbox360.html 字幕をとめるのはどうやるのでしょうか? PC版だとEscキー押せば止まるとかいてあるやつです。 スタートボタンです セリフが長いとメニューのウィンドウで一行隠れてしまうこともしばしば・・・ 隠れる場合は、少々手間ではありますが スタートボタンを押さず、真ん中のボタンでダッシュボードを開けば見れます。 左側の文字を読む場合は、個人設定から「電源を切る」を選択すれば 右側にダッシュボードが移動します。 また、直接コントローラを抜けば(コードレスの場合はコントローラの電源を切る)全体を見る事が可能です。 これならばスタートボタンでは消えてしまうNPC同士の会話も静止して読む事が出来ます。 読込みが遅い。 セーブデータが多いとオートセーブ時にチェックするのに時間がかかって ロードも遅くなっちゃうんだっけ? キャッシュクリアとあわせてテンプレ入れといたほうがいいかもなー 読み込みが遅い場合の対処 1 Aボタンを押しながらゲームを起動する 2 セーブデータを削除して5つぐらいまで減らす 3 Xbox360を広いところに移し放熱しやすい環境に置く 4 Xbox360の電源を複数のタコ足からとらずに直接元電源につなぐ 1~4の順番は効果が期待できる順番 ( LIVEからサインオフしてると軽いという報告もあるよ。 ディスク読み込み不良発生時 個体の問題かも知れないが稀に起動直後のBethesda ロゴ表示直前に「ディスク不良」エラーが発生する場合がある。 買いなおす前に、キャッシュクリアを試そう。 手順は「読み込みが遅い」場合と同様、 ディスク挿入直後からコントローラのAボタンを押す 今までディスク読み込みエラーが発生していたタイミングをスルーして正常起動 (゚д゚)ウマー 「カスタムサントラでOBLIVIONを遊ぶ方法」 1:好きな音楽をHDDに保存 2:ゲームを起動する 3:コントローラーのへそ(Xboxガイドボタン)押して、HDD内の好きな曲選ぶ これで、BGMだけ好みの曲に変化します みんな知ってると思うけど、360に慣れてない人もいるかもしれないので書いとく 「ドラクエ」組曲BGMにしてOBプレイすると、リアルすぎるドラクエに・・・ たのみこむに企画だしてみた。 [Xbox360] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 日本語化 たのみこむに企画だしてみた。 賛同者&協力者いたらよろしくです。 http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755 PCを辞書のように使う。 oblivion360ツール 3 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?plugin=attach pcmd=open file=oblivion360%A5%C4%A1%BC%A5%EB3.zip refer=FAQ%2FXbox360 1 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?plugin=attach pcmd=open file=oblivion360%A5%C4%A1%BC%A5%EB.zip refer=FAQ%2FXbox360